<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogcircle.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts|Closed circle</title>
		<link>http://hogcircle.rolka.me/</link>
		<description>Hogwarts|Closed circle</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 04 Jun 2010 01:37:44 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1246#p1246</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;Задавая вопросы, ты жаждешь ответа.&lt;br /&gt;Перемены влекут состояние бреда.&lt;br /&gt;Воздаяния страх и расплатой монета –&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hpmagic.9bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;решка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://hpmagic.9bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;орел?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hpmagic.9bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i47.tinypic.com/bj9xg1.png&quot; alt=&quot;http://i47.tinypic.com/bj9xg1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://hpmagic.9bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;hogwarts | never say never again;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;As long as we don&#039;t &lt;strong&gt;choose&lt;/strong&gt;, everything is possible.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://hpmagic.9bb.ru/viewtopic.php?id=20&amp;amp;p=2#p109&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ваша&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 01:37:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1246#p1246</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для учеников</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1239#p1239</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джинерва Молли Уизли. А вообще просто Джинни&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;14 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Чистокровность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чистокровна.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Факультет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гриффиндор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Сторона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ОД&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джинни - невысокая хрупкая девушка. У неё слишком тёплая внещность для чистокровной волшебницы, как, впрочем, и у всей её семьи. У Джинни длинные густые волосы огненно-рыжего цвета, как и у всех Уизли. Обычно распущены, но бывает, что собраны в хвост. На лице веснушки. Нос-кнопочка, чуть курносый. Острый подбородок, чуть припухлые губы нежно-алого оттенка.&lt;br /&gt;Обычно Джини одевается в спортивном стиле. Летом носит джинсы, футболки, толстовки, кеды и тому подобное. В школе носит школьную форму, обычно придерживается правил.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джинни - очень отзывчивый человек. Предана семье и друзьям. Храбрая, добрая, справедливая... истинная гриффиндорка. Джинни очень общительна. Люди тянутся к ней, с ней легко разговаривать, она хороший собеседник. Также мисс Уизли очень собранная и пунктуальная. В неё как будто встроен механизм супер-точность. Даже если хочет опоздать, всё равно не сможет. Кроме того Джи весёлая и задорная, ироничная.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Джинни родилась 11 августа 1981 года в чистокровной, но очень небогатой семье. Отец Джинни, Артур, работает в Министрестве Магии, очень любит магглов и их изобретения. Мать, Молли, домохозяйка, женщина добрая, но только не когда её разозлят сыновья. А случается это довольно часто... Джинни имеет 6 старшх братьев: Билл, Чарли, Перси, Фред, Джордж и Рон.&lt;br /&gt;Джинни выросла в прекрасной дружеской атмосфере. Она жила в Норе - небольшом, но очень уютном доме. Пусть там не было каких-то излишеств, зато там было то, что есть не в каждом доме, но то, что является самым главным в жизни каждого человека – любовь, теплота и взаимная привязанность. Родители и братья души в ней не чаяли...&lt;br /&gt;Каждый год братьев Джинни забирали в далёкий Хогвартс, и самой заветной мечтой Джинни было тоже попасть туда. В 11 лет она получила письмо. Радости её не было предела! Джинни поступила на Гриффиндор, как и все члены её семьи: отец, мать и братья.&lt;br /&gt;Первый же год в Хогвартсе был полон приключений. Маленькая Джинни оказалась под влиянием дневника Тома Реддла, открыла Тайную Комнату и выпустила Василиска... Всё складывалось очень неудачно, но, слава Богу, всё кочилось хорошо... Мальчик-Который-Выжил (и кторого так любила Джинни) спас сестру своего лучшего друга и уничтожил дневник.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Патронус, боггарт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Патронус - лошадь.&lt;br /&gt;Боггарт - инфернал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. ВП, артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ВП: кедр и перо феникса, 12 дюймов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Всегда тянулась к ЗОТИ. Отлично владеет заклинанием Редукто.&lt;br /&gt;Обладает психологической способностью успокаивать злых людей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Животные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отсутствуют.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мыло в профиле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ginny Weasley)</author>
			<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 12:02:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1239#p1239</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд vol.1 Без названия.</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1235#p1235</link>
			<description>&lt;p&gt;Так, у меня все никак времени не хватает раскрутить &amp;gt;&amp;lt; Вы не думайте, что я все забросила, на выходных займусь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 23:52:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1235#p1235</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забить роль</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1188#p1188</link>
			<description>&lt;p&gt;благодарю&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hermione Granger)</author>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2009 15:02:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1188#p1188</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1170#p1170</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждый пишет по три слова, продолжая сообщение другого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то раз в Лондоне...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 01:08:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1170#p1170</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1000 обезьянок</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1169#p1169</link>
			<description>&lt;p&gt;Досаточно известная игра. Нужно описать, как умерла каждая обезьянка в порядке убывания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1000 обезьянка выпила кислоту, которая растворила ее внутренности. &lt;del&gt;&amp;gt;D&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 01:01:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1169#p1169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слова</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1168#p1168</link>
			<description>&lt;p&gt;Банально, знаю. Но время убить можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Арбуз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 00:54:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1168#p1168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1164#p1164</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://hogcircle.rolka.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/0911/04/b6fe697f4b73.png&quot; alt=&quot;http://s53.radikal.ru/i139/0911/04/b6fe697f4b73.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;*картинка кликабельна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Чувство, именующееся счастьем, так &lt;a href=&quot;http://hogcircle.rolka.me/&quot;&gt;наивно&lt;/a&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://hogcircle.rolka.me/][img]http://s53.radikal.ru/i139/0911/04/b6fe697f4b73.png[/img][/url][/align]
[align=left][size=8]*картинка кликабельна[/size][/align][align=right][size=10]Чувство именующееся счастьем так [url=http://hogcircle.rolka.me/]наивно[/url]...[/size][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 21:22:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=1164#p1164</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры в квиддич</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;На поле сражаются две команды по 7 человек в каждой. Запасные игроки не предусмотрены. Команды летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец. Каждый гол в это кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой одной из команд снитча, поэтому может длится сколь угодно долго. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правилами квиддича предусмотрены штрафные удары, но не удаления нарушивших правила игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мячи для игры:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квоффл&lt;/strong&gt; — мяч для игры в Квиддич. Это самый крупный мяч, тёмно-красного цвета, на нём имеются несколько выемок. Единственное заклинание, наложенное на Квоффл — заклинание замедленного падения. Охотники должны отобрать Квоффл у противника и забросить в одно из трёх колец, которые защищает Вратарь соперников. Вратарь же не должен позволить Квоффлу пролететь сквозь свои кольца, он должен поймать мяч и отпасовать. его охотникам. Охотники имеют право перепасовывать Квоффл друг другу. В случае нарушения правил, зафиксированного арбитром, один из охотников пострадавшей команды имеет право на штрафной бросок Квоффла в кольцо противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бладжер&lt;/strong&gt; — один из трех разновидностей мячей, использующихся в спортивной игре Квиддич. Бладжеры (на поле во время игры их находится 2 штуки) — это твердые, быстро летающие мячи, хаотично перемещающиеся по стадиону и служащие для усложнения игры охотникам и ловцу. Попадание бладжера в игрока, летящего на метле на большой скорости, зачастую оканчивалось для того тяжелыми травмами или даже увечьями. В каждой команде есть два игрока, называемых «загонщиками» — они вооружены битами, которыми отбивают бладжеры, летящие в их товарищей по команде, а иногда и направляют их в игроков соперника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Снитч&lt;/strong&gt; — в современном квиддиче это маленький золотистый шарик с прозрачными крылышками, летающий самостоятельно и произвольно над полем. Ловец, поймавший его первым приносит своей команде 150 очков и останавливает игру. Счёт, набранный командами к этому моменту и является окончательным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В книге «квиддич сквозь века» рассказывается об истории квиддича вообще и о появлении в игре снитча в частности. Изначально «снитчем» называлась крохотная птичка, летавшая над полем. На неё накладывали такие чары, которые не позволяли ей покидать пределов поля. Приз за поимку этой птички составлял 150 галеонов (огромные по тем временам деньги). Впоследствии волшебники научились делать металлические снитчи, которые удовлетворяли всем необходимым требованиям. Маг и кузнец Боумен Райт, живший тогда в Годриковой Впадине выковал первый золотой снитч. Ныне производство снитчей ещё более усовершенствовалось. Так, при их изготовлении маги работают в специальных перчатках, исключающих контакт новенького снитча с кожей, потому что мячик обладает телесной памятью: он помнит первого, кто прикоснётся к нему голыми руками. Это сделано на случай, если возникнут какие-либо споры о том, кто его поймал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состав команд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра ведётся между 2 командами по 7 игроков в каждой: 3 охотника, 2 загонщика, ловец и хранитель (вратарь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотники&lt;/strong&gt; — это три игрока команды, которые ведут основную борьбу за квоффл. Они пасуют этот мяч друг другу и пытаются забить его в ворота команды-противницы. Воротами считается любое из шести колец, поднятых в противоположных концах поля на высоких шестах. Три кольца в одном конце поля принадлежат одной команде, три кольца в противоположном — другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно к охотникам предъявляются следующие требования:&lt;br /&gt;- умение быстро летать на метле, легко выполняя при этом фигуры высшего пилотажа;&lt;br /&gt;- виртуозно уходить от противника и уклоняться от бладжера;&lt;br /&gt;- точно пасовать мяч;&lt;br /&gt;- уметь подать «хитрый» бросок вратаря соперников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Загонщики&lt;/strong&gt; защищают свою команду от бладжеров, отбивая их битой, предпочтительно в направлении игроков противника (это разрешено правилами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вратарь &lt;/strong&gt; старается защитить кольца своей команды от квоффла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ловец&lt;/strong&gt; — игрок команды в квиддич. В его обязанности входит заметить и поймать снитч раньше, чем это сделает ловец противников. Пойманный снитч приносит команде 150 очков и останавливает игру. Пока ловец высматривает «свой» мячик, остальные игроки заняты бладжерами и квоффлом. Но если ловец команды-противницы начинает проявлять какую-нибудь активность, помешать ему считает своим долгом любой игрок, но никто, кроме ловцов, касаться снитча не имеет права. На роль ловцов обычно выбирают лёгких и юрких игроков&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 04:35:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на персонажей</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Не хватает друга, любви всей жизни или заботливого родственника? У Вас есть возможность это исправить.&lt;br /&gt;Оставляйте здесь заявки на неканонических персонажей, которые помогут Вам скрасить пребывание на ролевой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• В пункте &amp;quot;Дополнительно&amp;quot; желательно указать:&lt;br /&gt;- желаемую внешность;&lt;br /&gt;- характер;&lt;br /&gt;- примерную биографию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, фамилия.[/b]
[b]2. Возраст[/b]
[b]3. Факультет, курс.[/b]
[b]4. Кем Вам приходится.[/b]
[b]5. Дополнительно[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 18:49:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды магии</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вербальная &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия, для генерации которой нужен магический предмет(палочка) и&amp;#160; магическая формула, произнесенная в слух. Наиболее изученный раздел магии. Вербальной магией обладают все обученные люди, имеющие магические способности. Лишены этой возможности только сквибы. Существуют различные виды сложности. Используется в разных разделах основной и прикладной магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Невербальная&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия, для генерации которой необходим магический предмет(палочка). Произношение магической формулы не обязательно, от мага требуется концентрация на обьекте воздействия. Обучению этому виду магии способны почти все разряды магов, требует тренировки. С помощью невербальной магии можно производить ритуалы в различных разделах прикладной магии. Разделяют на несколько уровней, простой - умение невербально создавать несложную магию, высокий - умение без произнесения в слух создавать сложную магию(обряды, трансфигурация, управление стихией)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анимагия&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Способность мага, по собственному желанию принимать форму животного. Существует мнение, что анимагия - нетренеруемый навык, он заложен при рождении и его необходимо только развивать. Однако примеры подтверждают и обратное. В преображенном состоянии, маг сохраняет контроль над своим телом, но не может творить магию. Также маг способен навсегда остаться в этом обличии. Сложнообучаемый навык. Подлежит регистрации в министерстве магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мантика(прорицание)&lt;/strong&gt; — магия, позволяющие предвидеть будущее, как в форме непосредственных видений, так и в форме каких-либо знаков (геомантия, таро, и т. п.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ритуальная магия&lt;/strong&gt; — набор обрядов, магических инструментов и так называемых «слов силы», с помощью которых маг пытается устанавить контакт со сверхприродными сущностями, повелевать ими, либо просить о помощи и содействии. Наиболее характерные примеры — теургия и гоетия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заговорная магия&lt;/strong&gt; — ритуалы, основанные на силе слов, фраз и предложений, именуемых заговоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черная Магия&lt;/strong&gt; — магия, с точки зрения морали работающая с темными силами или причиняющая вред человеку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Белая Магия&lt;/strong&gt; — магия направленая на помощь человеку и работающая со светлыми направлениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия Стихий (элементалистика).&lt;/strong&gt;&amp;#160; имеет четыре направления — это вода, огонь, воздух и земля. Каждый раздел основан на работе с энергией данной стихии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 05:44:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные существа</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акромантул(Acromantula)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это огромный паук, который умеет говорить. Он появился на острове Борнео (иначе - Калимантан), где населяет глухие джунгли. Его отличительные черты: черная шерсть, густо покрывающая тело; расстояние между лапами, составляющее 15 футов; клешни, издающие характерный щелкающий звук, когда акромантул возбужден или раздражен; ядовитые выделения. Акромантул - хищник и предпочитает крупную добычу. Он плетет свою паутину в форме купола на поверхности земли. Женская особь крупнее, чем мужская, и может откладывать до сотни яиц за один раз. Яйца акромантула белые и мягкие, размером с надувной детский мяч. Детеныши вылупляются через 6-8 недель. Яйца акромантула помещены Отделом по контролю волшебных существ в класс А: &amp;quot;Товары, не подлежащие продаже&amp;quot;.&lt;br /&gt;Говорят, что этих животных вывели волшебники, вероятно, с целью защиты своих поселений или охраны сокровищ, так как обычно именно ради этого и создаются волшебные монстры. Запрет на экспериментальное разведение вступил в силу только в этом столетии, а первые записи об акромантуле датированы 1794 годом. Несмотря на интеллект, близкий к человечускому, акромантулы не поддаются дрессировке и являются одинаково опасными как для волшебников, так и для магглов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Банши(Bunschi)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьма-привидение, стоны и вопли которой предвещают смерть. Часто встречается в Ирландии, где опекают старинные кланы. У банши длинные распущенные волосы, серые плащи поверх зеленых платьев, красные от слез глаза. Увидеть банши - к скорой смерти. Плачет банши на языке, которого никто не понимает: в ее воплях сливаются воедино крики диких гусей, рыдания брошенного ребенка и волчий вой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боггарт(Boggart)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привидение, постоянно меняющее свой облик. Превращается в то, чего человек, смотрящий на боггарта, боится больше всего. Лучшее оружие против боггарта - смех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боутракл(Bowtruckle)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это существо, охраняющее деревья. Обитает в основном на западе Англии, в северной части Германии и в некоторых скандинавских лесах. Заметить боутракла чрезвычайно сложно, потому что он очень маленький (максимум восемь дюймов в высоту) и похож на кусочек коры с веточками и двумя карими глазами.&lt;br /&gt;Боутракл питается насекомыми. Он миролюбив и очень застенчив, но если дереву, в котором он живет, угрожает опасность, он прыгает на дровосека или лесника, пытающегося повредить его жилище, и протыкает ему глаза своими длинными и острыми пальцами. Если приести ему в дар кусочек древесины, он успокоится (по крайней мере, на то время, пока волшебник не возьмет у его дерева древесину для волшебных палочек).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бумсланг(Boomslang)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это змея, обитающая в Южной Африке. Достигает длины 120-150 сантиметров. Очень ядовита. Шкура бумсланга служит для изготовления зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вампир(Vampire)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампир представляет собой труп, который не подвержен разложению на протяжении неограниченного периода времени и способен к самостоятельному существованию без своей духовной сущности. Внешне вампира отличает необыкновенная бледность, очень крайняя худоба, иногда упоминается красный цвет глаз, способных светиться в темноте. Характерной чертой является наличие удлиненных и заостренных клыков. Кроме того, вампиры не отбрасывают тени и не появляются в зеркалах. Девной свет губителен для вампиров, поэтому до захода солнца они находятся в своих могилах.&lt;br /&gt;За неимением человеческой крови, которая служит им пищей, вампиры могут использовать кровь животных и птиц. Лучшее средство для защиты от вампира - чеснок, запах которого они не переносят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Василиск(Vasilisk)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый известный василиск был выведен Глупым Херпо, греческим темным магом, обладающим даром Заклинателя. После долгих экспериментов Херпо выяснил, что если куриное яйцо будет высиживать жаба, то из него вылупится гигантская змея, обладающая сверхъестественными и очень опасными способностями.&lt;br /&gt;Василиск - сверкающий зеленый змей, длина которого может достигать 50 футов. У самца василиска на голове есть багровый хохолок. Его клыки источают смертельный яд, но самое страшное оружие василиска - смертоносный взгляд. Любой, кто посмотрит ему в глаза, мгновенно умрет.&lt;br /&gt;Если предоставить василиску достаточно еды (а питается он любыми млекопитающими, птицами и большинством рептилий), то он может прожить очень и очень долго. Говорят, что василиск Глупого Херпо дожил до 900 лет.&lt;br /&gt;Создание василиска было объявлено незаконным еще в средние века, хотя факт создания легко скрыть - просто убрать яйцо из-под жабы, если Отдел по контролю за волшебными существами придет с проверкой. Однако, так как василиском может управлять только Заклинатель, они опасны для темных магов не меньше, чем для кого-либо еще.&lt;br /&gt;Сам же василиск боится зверька-ласки, никогда не появляется вблизи от тех мест, где растет рута, не переносит звуков петушиного пения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вейлы(Veela)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяйки болгарских лесов, говорят на языке животных и обладают удивительной красотой. Их пение зачаровывает. Тем не менее, их длинные одеяния призваны закрывать когтистые лапы.&lt;br /&gt;Волосы вейлы используются при изготовлении начинки для волшебных палочек, но крайне редко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Великаны(Giant)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огромные существа. Устойчивы к магическим воздействиям. Вероятно, могут перевоплощаться в людей; иначе нельзя объяснить наличие полукровок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гиппогриф(Hippogriff)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Происходит из Европы, хотя сейчас обитает во всем мире. У него голова гигантского орла и тело лошади. Он может быть приручен, хотя неспециалистам не стоит даже пробовать. Во время приближения к гиппогрифу следует поддерживать с ним зрительный контакт. Поклон означает добрые намерения. Если гиппогриф отвечает на приветствие, можно безопасно продолжить сближение.&lt;br /&gt;Гиппогриф питается земляными насекомыми, а также ест птиц и мелких млекопитающих. При размножении гиппогрифы строят на земле гнезда и откладывают в каждое по одному крупному и хрупкому яйцу, вылупление происходит в двадцать четыре часа. Птенец гиппогрифа встает на крыло в течение недели, но сопровождать родителей в долгих перелетах он сможет лишь через несколько месяцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гном(Gnome)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гном является обыкновенным садовым вредителем, обитающим в северной части Европы и в Северной Америке. Ростом до фута, гном имеет характерные черты: непропорционально большую голову и крупные, костлявые ноги. Гномов можно выгнать из сада, раскрутив их, пока у них не закружится голова, и затем перебросив через забор. В качестве альтернативы можно использовать раздражаров, хотя сегодня многие волшебники находят данный метод разгномирования слишком жестоким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грим(Grim)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привидение в виде огромной собаки, предвещающее смерть тому, кто его увидит. Обитает неподалеку от кладбища, пустынной сельской дороги или покрытой туманом болотной топи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гриндилоу(Grindylow)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рогатый бледнозеленый демон. Обитает в озерах по всей Британии и Ирландии. Он питается мелкой рыбой и агрессивен по отношению к людям. Впрочем, известно, что русалы одомашнили гриндилоу. У этого существа очень длинные пальцы, которые, хотя они и обладают мощной хваткой, легко сломать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грифон(Griffin)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет голову и передние лапы огромного орла , а туловище и задние лапы - льва. Используется волшебниками для охраны сокровищ. Хотя грифоны свирепы, известна небольшая горстка опытных волшебников, приручивших грифонов. Питаются сырым мясом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Докси(Doxy)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Докси часто ошибочно принимаются магглами за фей, несмотря на то, что они принадлежат к абсолютно разным видам. Похожи на маленьких человечков, за исключением того, что их тела покрыты густой черной шерстью и снабжены дополнительными парами рук и ног. Крылья докси плотные, изогнутые и блестящие, как у жука.&lt;br /&gt;Докси населяют северную часть Европы и Америку, предпочитая холодный климат. Откладывают до 500 яиц и зарывают их. Инкубационный период составляет 2-3 недели.&lt;br /&gt;Зубы у докси острые и ядовитые, растут в два ряда. При укусе необходимо принять противоядие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракон(Dragon)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шкура, кровь, сердце, печень и рог дракона обладают значительными магическими свойствами. Яйца дракона числятся как &amp;quot;товары, не подлежащие продаже&amp;quot;. Известно несколько пород драконов, хотя иногда они скрещиваются между собой, давая в результате редкие гибриды. К чистопородным драконам относятся:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Венгерский хвосторог(Hungarian black)[b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожалуй, наиболее опасный из всех разновидностей драконов, венгерский хвосторог имеет черную чешую и внешне напоминает ящерицу. У него желтые глаза, рога цвета бронзы, а на длинном хвосте торчат шипы того же цвета. Хвосторог может испускать пламя дальше, чем другие драконы (до 50 футов). Его яйца цементного цвета имеют весьма прочную скорлупу - детеныши пробивают себе путь наружу с помощью хвоста, шипы на котором отрастают к моменту рождения. Венгерский хвосторог питается козами, овцами и, при случае, людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[b]Гебридский черный(Hebridean black)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта порода британских драконов более агрессивна, чем их уэлльский сородич. Этому дракону требуется около сотни квадратных миль территории. Длиной до 30 футов, гебридский черный покрыт грубой чешуей, имеет блестящие пурпурные глаза, и вдоль хребта несет мелкие, но очень острые гребешки. Хвост его оканчивается шипом в форме стрелы, а крылья по форме такие же, как у летучей мыши. Гебридский черный в основном питается оленями, но случается, утаскивает крупных собак и даже коров. Волшебники клана МакФасти, живущие на Гебридах, на протяжении столетий по традиции присматривают за этими драконами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Китайский огненный шар(Chinese Fireball)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственный дракон, обитающий на Востоке, имеет весьма примечательную внешность. Алого цвета, с гладкой чешуей, он отличается каймой из золотых шипов вокруг курносой морды и чрезвычайно выпученными глазами. Огненный шар получил свое имя за грибовидные языки пламени, которые вырываются у него из ноздрей, когда он разозлен. Он весит от двух до четырех тонн, самки обычно крупнее самцов. Яйца пунцовые с золотыми блестками, их скорлупа очень ценится в китайской магии. Огненный шар агрессивен, но к особям своего вида относится терпимее, чем большинство драконов. Иногда он делит территорию с одним или двумя другими драконами. Питается любыми млекопитающими, хотя предпочитает свиней и людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новозеландский опаловый глаз(Antipodean opaleye)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Родом из Новой Зеландии, однако известны случаи его миграции в Австралию, когда ему недостаточно территории обитания на родине. Живет в долинах, а не в горах, что необычно для драконов. Размеры средние (весом 2-3 тонны). Пожалуй, опаловый глаз самый красивый из драконов. Он покрыт радужной чешуей с жемчужным отливом, а его сверкающие разноцветные глаза не имеют зрачков, отсюда и название. Этот дракон испускает очень яркое алое пламя, однако по драконьим стандартам он не слишком агрессивен и убивает только когда голоден. Его любимая еда - овцы, но нападает он и на более крупную добычу. Волна убийств кенгуру в конце 1970-х приписывается самцу опалового глаза, которого вытеснила с его территории самка. Яйца опалового глаза бледно-серого цвета и могут быть опрометчиво приняты магглами за ископаемые.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Норвежский спинорог(Norwegian Ridgeback)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во многом напоминает хвосторога, но вместо хвостовых шипов он украшен выступающими на спине гребнями иссиня-черного цвета. Необычайно агрессивный по отношению к особям своей породы, в наши дни это один из самых редких видов драконов. Известно, что он нападает почти на всех крупных сухопутных животных, а также, что необычно для драконов, охотится и на водных обитателей. Согласно неподтвержденному рапорту в 1802 году, у побережья Норвегии спинорог унес детеныша кита. Яйца спинорога черного цвета. Способность выдыхать огонь проявляется у детенышей раньше, чем у других пород (между 1 и 3 месяцами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перуанский ядозуб(Peruvian Vipertooth)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый маленький из известных драконов и самый быстрый в полете. Не более 15 футов в длину, перуанский ядозуб покрыт гладкой чешуей медного цвета с черными отметинами вдоль хребта. Рога у него короткие, а вот укус довольно ядовит. Ядозуб охотно поедает коз и коров, но питает пристрастие к людям, в результате чего в конце XIX века Международная Федерация Волшебников была вынуждена направить специалистов, чтобы сократить поголовье ядозубов, растущее с пугающей быстротой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Румынский длиннорог(Romanian Longhorn)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешую длиннорога темно-зеленого цвета. Длинные блестящие рога служат для того, чтобы забодать добычу перед тем, как поджарить ее. Растертые в порошок, эти рога высоко ценятся в качастве ингредиентов для зелий.&lt;br /&gt;Природная территория обитания длиннорогов ныне превращена в заповедник мирового значения. Длиннорогу была посвящена интенсивная программа искусственного разведения, поскольку его численность в последние годы сильно сократилась в результате торговли рогами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Украинский бронебрюх(Ukrainian Ironbelly)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый большой из всех драконов, бронебрюх достигает весом 6 тонн. Толстый и более медленный в полете, чем ядозуб или длиннорог, бронебрюх тем не менее чрезвычайно опасен, поскольку в состоянии раздавить своим весом дом. Чешуя серая с металлическим отливом, глаза густого красного цвета, а когти весьма длинны и опасны. За бронебрюхами ведется постоянное наблюдение силами магического Магистрата Украины еще с тех пор, когда в 1799 году бронебрюх утащил в Черное море парусник (к счастью, пустой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уэлльский зеленый обыкновенный(Common Welsh Green)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окраска уэлльского зеленого хорошо сочетается с сочными травами его родины, но обычно он гнездится выше в горах, где для его сохранения был создан заповедник. Этот вид наименее опасный, поскольку, как и опаловый глаз, охотится на овец и активно избегает людей, если его не провоцировать. Уэлльский зеленый отличается легко узнаваемым и весьма мелодичным ревом. Испускает пламя в виде тонких струй. Яйца грязно-коричневого цвета, с зелеными крупинками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шведский тупорыл(Swedish Short-Snout)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серебристо-голубого цвета. Ценится из-за своей кожи, из которой изготовляют защитные перчатки и щиты. Пламя, выдыхаемое из ноздрей, ярко-голубого цвета и способно испепелить дерево или кость за считанные секунды. Тупорылу приписывается меньше человеческих жертв, чем другим драконам, но это едва ли его заслуга, поскольку он предпочитает жить в диких, необитаемых горных местностях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Единорог(Unicorn)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитает в лесах северной Европы. Рог, кровь и шерсть единорога имеют мощные магические свойства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Келпи(Kelpie)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Водяной демон, живущий в Англии и Ирландии, может принимать различные формы, хотя предпочитает появляться в облике лошадки с гривой из камыша. Заманив жертву на свою спину, он ныряет на самое дно реки или озера и поедает незадачливого седока. Чтобы справиться с келпи, надо накинуть на него уздечку и произнести при этом Помещающее заклятие, которое сделает его покорным и беспомощным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кентавр(Centaur)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У кентавра человеческая голова, руки и туловище переходят в конское тело, которое может быть различного окраса. Умны, могут говорить, искуссные целители, предсказатели, лучники и астрономы. Обитают в лесах. Их родиной считается Греция, хотя в наше время общины кентавров можно обнаружить во многих уголках Европы. Не нуждаются в защите волшебников и не доверяют им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клинохвост(Nogtail)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают в сельской местности по всей Европе, России и Америке. Похожи на небольших поросят. Клинохвосты заползают в свинарник и пристраиваются к свиноматке среди ее собственных детенышей. Чем дольше клинохвост не найден и чем крупнее он вырос, тем больше вред, причиненный ферме, на которой он обосновался.&lt;br /&gt;Клинохвост - исключительно шустрое создание, его очень трудно поймать. Можно разве что прогнать его за пределы фермы с помощью белоснежной собаки -тогда он никогда не вернется. Отдел по контролю волшебных существ (Подразделение по борьбе с паразитами) держит дюжину ищеек-альбиносов специально для этой цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красные колпаки(Red Cap)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гномоподобные создания. Обожают устраивать свои норы на полях былых сражений, но их можно встретить в любом месте, где когда-либо проливалась человеческая кровь. Легко отгоняемые при помощи магии, могут быть чрезвычайно опасны для заблудившихся магглов, на которых нападают под покровом ночи и насмерть забивают дубинками. Наиболее широко распространены в северной Европе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лазиль(Kneazle)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исторической родиной лазиля считается Великобритания, хотя в настоящее время он распространен практически по всему миру. Маленький, похожий на кошку, лазиль представляет собой очень умное, независимое и временами агрессивное существо, хотя, проникнувшись симпатией к ведьме или волшебнику, может стать замечательным домашним животным. Лазиль обладает способностью выискивать сомнительных и отталкивающих существ и без труда найдет дорогу домой, если его хозяин заблудится. В помете лазиля бывает до 8 детенышей, лазили могут скрещиваться с кошками. Для владения лазилем требуется разрешение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лепреконы(Leprechaun)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают исключительно в Ирландии, достигают 6 дюймов в высоту и имеют зеленый окрас. Владеют навыками изготовления примитивной одежды из листьев. Могут разговаривать. Живут в основном в лесах, хотя получают удовольствие от привлечения внимания магглов. Умеют создавать реалистично золотоподобное вещество, исчезающее спустя несколько часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мантикора(Manticore)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В высшей степени опасное греческое чудовище с головой человека, телом льва и хвостом скорпиона. Говорят, что сразу после поглощения очередной жертвы мантикора начинает тихонько мурлыкать, хотя вряд ли был тому очевидец: ведь он должен был уцелеть и при этом находиться в достаточной близи, чтобы расслышать мурлыканье.&lt;br /&gt;Шкура мантикоры отражает практически все известные заклятия, а яд, содержащийся в жале, убивает мгновенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мартлап(Murtlap)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это существо, похожее на крысу, живет на побережье Британии. На его задней части тела имеется нарост, напоминающий по виду морскую анемону. Если этот нарост замариновать и съесть, то сопротивляемость заклинаниям и проклятиям резко повышается, хотя передозировка может спровоцировать рост в ушах противных фиолетовых волос. Мартлап питается ракообразными и, кроме того, съест ногу любого идиота, который на него наступит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нюхлер(Niffler)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нюхлер - это английское животное. Эти черные, пушистые, длинноносые существа живут в норах и очень любят блестящие вещи. Хотя нюхлеры - кроткие и нежные существа, они могут разнести жилище своего хозяина, поэтому их не держат в доме. Производят на свет выводок от 6 до 8 детенышей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оборотень(Werewolf)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитает по всему миру. Люди становятся оборотнями только после укуса. Раз в лунный месяц, в полнолуние, в прочее время нормальный волшебник или маггл превращается в кровожадного зверя. Практически единственный из волшебных зверей, оборотень активно охотится на людей, предпочитая их любой другой добыче.&lt;br /&gt;Мне же кажется, что оборотень - название болезни, а не существа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огненный краб(Fire Crab)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на свое название, огненный краб больше похож на крупную черепаху с панцирем, инкрустированным драгоценными камнями. На родине огненных крабов - острове Фиджи - вся береговая линия была превращена в заповедник. Пожалуй, стоит отметить, что огненный краб имеет собственное средство защиты. Когда на него нападают, он выстреливает струю пламени из задней части брюшка. Для экспорта огненных крабов необходимо иметь специальную лицензию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пикси(Pixie)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чаще всего пикси можно встретить в Англии, в Корнуолле. Эти озорные создания цвета электрик могут достигать 8 дюймов ростом и известны своей любовью ко всевозможным проказам и розыгрышам. Издают высокочастотное бормотание, понятное только другим пикси. Живородящие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порлок(Porlock)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хранитель лошадей, обитает в Дорсете (Англия) и в южной Ирландии. Покрыт лохматой шерстью, на голове имеет густую гриву грубых волос и исключительно длинный нос. Передвигается на двух ногах с раздвоенными копытами. Руки маленькие и заканчиваются четырьмя короткими толстыми пальцами. Совершенно взрослые порлоки достигают двух футов роста и питаются травой. Порлок скромен и живет лишь для того, чтобы защищать лошадей. Обнаружить его можно в конюшнях в соломе, свернувшимся в клубочек, или же он скрывается в середине оберегаемого им табуна. Людям порлоки не доверяют и при их приближении прячутся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Русалы(Merpeople)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают повсюду в подводном мире. Внешне отличаются между собой почти так же, как и люди. Их привычки и обычаи остаются столь же таинственными, как и у кентавров, хотя маги, овладевшие русалочьим языком, говорят о высокоорганизованных общинах, размер которых различен в зависимости от метс обитания. Русалам свойственна любовь к музыке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саламандра(Salamander)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленькая ящерица, живущая в огне и питающаяся пламенем. Обычно ослепительно-белая, она бывает голубой или алой в зависимости от жара пламени, в котором она рождается. Вне пламени саламандры живут до шести часов, если смогут регулярно поглощать перец. Они живут только пока пылает породивший их огонь. Кровь саламандры обладает чудодейственными лечебными свойствами и оказывает укрепляющее действие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сниджит(Snidgit)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золотой сниджит - очень редкий и поэтому охраняемый вид птиц. Летает он чрезвычайно быстро и может менять направление полета со сверхъестественной скоростью благодаря особому строению крыльевых суставов. Перья и глаза золотых сниджитов стоят так дорого, что эти птицы были на грани истребления. К счастью, опасность была вовремя замечена, и вид стал охраняемым; самым решительным шагом была замена сниджита на золотой снитч в квиддиче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сфинкс(Sphinx)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Египетский сфинкс имеет человеческую голову и львиное туловище. Уже более тысячи лет он используется волшебниками и ведьмами для охраны тайников и драгоценностей. Чрезвычайно умный, сфинкс обожает загадки и ребусы. Обычно он опасен только тогда, когда охраняемым вещам что-нибудь угрожает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тролль(Troll)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грязное существо высотой в 12 футов и весом более тонны. Известные своими одинаково большими силой и тупостью, тролли часто жестоки и непредсказуемы. Их родина - Скандинавия. Имеют неразвитую речь, которая представляется людям как хрюканье, хотя некоторые из них известны тем, что понимали и даже произносили некоторые простые человеческие слова. Более разумных существ этого вида берут охранниками. Питаются сырым мясом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Феникс(Phoenix)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Величественная алая птица размером с лебедя, с длинным золотым хвостом, золотым клювом и когтями. Гнездится на горных вершинах и встречается в Египте, Индии и Китае. Продолжительность жизни феникса чрезвычайно высока благодаря его способности к регенерации: вспыхивая пламенем, когда тело начинает ослабевать, феникс птенцом возрождается из пепла. Неизвестны случаи, когда бы эти кроткие, питающиеся травами, создания кого-нибудь убили.&lt;br /&gt;Феникс может исчезать и появляться в другом месте, слезы феникса являются сильнодействующим лекарственным средством. Песня феникса также обладает магическими свойствами: считается, что она ободряет чистых сердцем и вносит страх в сердца нечистых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фестралы(Thestral)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невидимая большинству людей вороная порода крылатых коней. Приручается с трудом. Всеядны, но предпочитают питаться сырым мясом.&lt;br /&gt;На иллюстрации фестрала изобразил неизвестный художник, присутствовавший при гибели своего друга и в результате этого получивший возможность лицезреть этих весьма необычных тварей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фея(Fairy)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленькое существо, не обладающее интеллектом. Рост фей колеблется от 1 до 5 дюймов; на спине - пара крыльев, как у насекомых. В зависимости от вида фей эти крылья могут быть прозрачными или разноцветными. Феи обладают слабой волшебной силой. Не умеют разговаривать, друг с другом общаются при помощи высокочастотного жужжания. Фея откладывает за один раз до 50 яиц с нижней стороны листьев. Из яиц вылупляются разноцветные личинки. В возрасте от 6 до 10 дней личинки формируют коконы, из которых через месяц появляются крылатые взрослые особи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Флоббер-червь(Flobberworm)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флобберы обитают во влажных канавах. Это толстые коричневые черви, достигающие 10 дюймов в длину. Флоббер малоподвижен. Один его конец неотличим от другого, и оба выделяют слизь, иногда используемую для сгущения снадобий. Любимая еда флобберов - салат, хотя они не откажутся и от любой другой растительной пищи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хоркламп(Horklump)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорклампы пришли из Скандинавии, но сейчас они широко распространены по всей северной Европе. Они напоминают мясистые розоватые грибы, покрытые редкой жесткой черной щетиной. Размножаясь с невероятной скоростью, хорклампы заполняют обычный сад за пару дней. Они запускают свои жилистые щупальца в землю глубже, чем корни, в поисках своей любимой пищи - земляных червей. Хорклампы - любимое лакомство гномов, и никакой другой экологической ниши, по-видимому, не занимают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яркополз(Streeler)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гигантская улитка, которая меняет цвет каждый час и оставляет за собой настолько ядовитый след, что он разъедает и выжигает всю растительность, по которой яркополз проползает. Родина яркополза - Африка. Те, кому нравятся его калейдоскопические перемены цвета, содержат яркополза как домашнее животное; его яд - одно из немногих известных веществ, которое убивает хорклампа&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 05:41:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевые заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авада Кедавра - мгновенная остановка сердца. Остаться живым после этого заклинания невозможно. &lt;br /&gt;Адеско Файр - Адское Пламя. Живое Пламя. Стремится уничтожить все на своем пути.&lt;br /&gt;Айсстрел - заклятие ледяной стрелы.&lt;br /&gt;Акселитус - заклинание удушья.&lt;br /&gt;Альцуи дентес - выбивание зубов.&lt;br /&gt;Антлериус - заклинание, выращивающее оленьи рога.&lt;br /&gt;Апис - заклинание, материализующее рой пчел.&lt;br /&gt;Аурис Вэллерэ - проклятие, вызывающее непроизвольное подергивание ушей.&lt;br /&gt;Барбам Алере - заклятие, в результате которого вырастает борода.&lt;br /&gt;Блоуапмен - внутри цели образуется вакуум, окружающий воздух стремится заполнить опустевшее пространство и тело разрывает. Как это ни странно, но заклинание не относится к Темной магии.&lt;br /&gt;Бомбарда - взрывное заклятие.&lt;br /&gt;Бонс Картео - крошит кости в той части тела, куда направлена палочка.&lt;br /&gt;Ваддивази - с силой направляет предмет малых и средних размеров. С силой, проще говоря, как из пушки.&lt;br /&gt;Вис Лакриматум – проклятие, вызывающее сильную слезоточивость.&lt;br /&gt;Вето - заклятие запрещения. При ипользовании нужно думать, а затем произнести, то, что желаете запретить своему противнику. Кратковременное. Нельзя накладывать вето, которое может понести за собой смерть противника. &lt;br /&gt;Венсеро - противник теряется в собственных мылях и чувствах, теряет способность ориентироваться.&lt;br /&gt;Веспетилиос - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши. &lt;br /&gt;Весус - заставляет постоянно говорить стихами. &lt;br /&gt;Вилленто Стоу Норт - желтый луч, при попадании превращает человека в камень. Обратимое. Лечится лишь в Больнице Святого Мунго или при обливании статуи смесью из крови дракона и единорога.&lt;br /&gt;Виртус Виолатио - проклятье, наносящее серьезные повреждения. Боль, переломы, порезы. Все в одном комплекте.&lt;br /&gt;Дантисимус - заклинание, увеличивающее зубы.&lt;br /&gt;Демиссио - заклятие уныния.&lt;br /&gt;Демоникус Эреско - создается ощущение присутствия дементоров. &lt;br /&gt;Дертлим - противника с ног до головы накрывает грязью.&lt;br /&gt;Долор Вомикал - проклятье, способное не убить, но сильно покалечить.&lt;br /&gt;Дормио - сильное усыпляющее заклятие.&lt;br /&gt;Ивенсио - ослепляет на короткий промежуток времени.&lt;br /&gt;Иктус - заклинание, предназначенное для удара, толчка.&lt;br /&gt;Имедимента - несложное заклинание, останавливающее противника. На короткий период времени лишает спобосности двигаться, слышать, видеть, обонять и осязать.&lt;br /&gt;Империо - чары подвластья. Подчиняют цель.&lt;br /&gt;Инкарцеро - заклининие пут .Противника обматывают веревки.&lt;br /&gt;Инфоматио – заклинание, вызывающее едкий дым.&lt;br /&gt;Ираэтос – заклинание, вызывающее у человека неконтролируемые приступы ярости.&lt;br /&gt;Каллерето Лоно - из палочки вылетает огненный шар.&lt;br /&gt;Кауда Раттус – заклятие, проявляющееся в отрастании крысиного хвостика.&lt;br /&gt;Каэцитас – заклинание, вызывающее полную слепоту. Необратимо.&lt;br /&gt;Келтар - заклинание, вызывающее истерический хохот, может свети с ума.&lt;br /&gt;Клато Верато Никто - проклятие, заставляющее произносить слова в обратном направлении.&lt;br /&gt;Колдфлеро - заклинание замораживает противника. Именно замораживает - цель покрывается корочкой льда.&lt;br /&gt;Консутио - заклинание, приводящее к сильной встряске.&lt;br /&gt;Конфундус - заклинание, вводящее объект в заблуждение.&lt;br /&gt;Конъюнктивитус – заклинание, вызывающее воспаление глаз.&lt;br /&gt;Копула - заклятие, сковывающее руки невидимыми наручниками.&lt;br /&gt;Круэро Бон - ломает кости.&lt;br /&gt;Круцио - пыточное заклятие. Приносит невыносимую боль. У жертвы есть вероятность сойти с ума.&lt;br /&gt;Лацеро - заклинание, создающее рваные относительно глубокие раны.&lt;br /&gt;Левикорпус - подвешивает человека в воздухе за лодыжку. Обратное - Либеракорпус.&lt;br /&gt;Локомотор Мортис - заклинание лишает цель возможности двигать ногами. &lt;br /&gt;Мемориникс - заклинание забывчивости.&lt;br /&gt;Мурмураре - заклинание бормотания.&lt;br /&gt;Оглохни* - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&lt;br /&gt;Оптуньо – заклинание, вызывающее стайку довольно злобных птиц.&lt;br /&gt;Петрификус Тоталус - полная парализация тела противника. Кратковременное.&lt;br /&gt;Пиллео - единственное в мире оглушающее заклятие, способное с первого раза поразить великана.&lt;br /&gt;Редукто - заклинание отбрасывает цель.&lt;br /&gt;Ризум - заклинание, вызывающее беспричинную радость.&lt;br /&gt;Риктусемпра - заклинание, вызывающее щекотку.&lt;br /&gt;Рострум - заклинание, после которого вырастает свиной пятачок.&lt;br /&gt;Рэйлайт - из палочки вырывается лучь настоящего солнечного света. Наносит сильнейший урон внешнему покрову тела. Может лишить зрения. При долгом использовании противник может сгореть заживо. &lt;br /&gt;Савео - противник оказывается в клетке из языков пламени. &lt;br /&gt;Саплента* - заклинание-подножка.&lt;br /&gt;Секо - режущее заклинание.&lt;br /&gt;Сектумсемпра - испещряет объект глубокими сильными порезами. Смысл заклинания не в том, чтобы нанести как можно больше порезов, а в том, чтобы нанести такие порезы, при которых жертва погибнет от потери крови. &lt;br /&gt;Сенто Морто - при произношении заклинания следует быть осторожным, палочка становится охлажденным бичом с вбитыми небольшими гвоздями. Возможность колдовать при этом остается. Обратное - Сельто.&lt;br /&gt;Серпенсортиа - заклинание, вызывающее появление ядовитой змеи.&lt;br /&gt;Силенцио - заклинание немоты.&lt;br /&gt;Скабис – заклятие, вызывающее честоку.&lt;br /&gt;Скипилапсус – мощное заклинание, обрушивающее стены и потолки.&lt;br /&gt;Сомниум – заклинание грез.&lt;br /&gt;Сонсопайро - снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон. &lt;br /&gt;Ступефай - несложное оглушающее заклятие.&lt;br /&gt;Сурсум Версус – заклинание, создающее туман, попадая в который обнаруживаешь, что небо и земля поменялись местами.&lt;br /&gt;Таранталлегра - заставляет зачарованного безостановочно танцевать.&lt;br /&gt;Тормента – пыточное проклятие.&lt;br /&gt;Тремо – проклятие, вызывающее тяжелейшую лихорадку.&lt;br /&gt;Триксимарвус – проклятие неуклюжести.&lt;br /&gt;Тузус – порча, вызывающая сильный кашель.&lt;br /&gt;Тумео – раздувающее заклинание.&lt;br /&gt;Фатиго - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии.&lt;br /&gt;Флагелло - проклятие, имитирующее удары наотмашь плетью.&lt;br /&gt;Формидо – проклятье, вызывающее страх без каких-либо образов или иллюзий.&lt;br /&gt;Фурункулюс - заклятие, вызывающее нарывы на коже.&lt;br /&gt;Харкирвис Махав - проклятие, побуждающее к отхаркиванию слизняков.&lt;br /&gt;Хезитэйс Линк – заклинание, вызывающее заикание.&lt;br /&gt;Эарио - заклинание увеличения ушей.&lt;br /&gt;Экспеллиармус - обезоруживающее заклятие. В зависимости от умений колдующего, оружие цели попадет в руки заклинателя или, при малом опыте, просто вылетает.&lt;br /&gt;Эморбилас - замораживающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стихийные заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адеско Файр - Адское Пламя. Живое Пламя. Основная сложность - сохранить над пламенем управление. Стремится уничтожить все живое.&lt;br /&gt;Сентенариус - землетрясение. Требуется представить разрушения.&lt;br /&gt;Скиппилепсус - разрушающее заклинание. Необратимое. Требуется представить картину разрушения.&lt;br /&gt;Ульмен Артус - заклинание молнии. Требуется взрыв ярости, ненависти или какого-либо другого сильного чувства. Извесны случаи когда срабатывало от любви.&lt;br /&gt;Цео Арум - вызывает смерч, сметающий все на своем пути. Требуется представить разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Защитные заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абигерио - магглоотталкивающие чары. Заклиние кастуется, чтобы держать магглов на расстоянии от объекта. Маггл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно, и уходит. &lt;br /&gt;Глесио - изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Не помогает при Адеско Файр.&lt;br /&gt;Даркшиелд - единственный в мире щит от слабых и средних Темных заклинаний. Требует чистоты души и искреннего желания уничтожить Темного мага.&lt;br /&gt;Девастатио - хождение сквозь огонь. Действует непродолжительно, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься.&lt;br /&gt;Иволио - магическиа стена против заклинаний средней мощности.&lt;br /&gt;Инацессибилис - заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, делая приближение к нему невозможным. Дверь Каве Инимикум - заклинание, работающее как вредноскоп. Предупреждает о приближении врагов. &lt;br /&gt;Мэтро Хьягарэ - древняя защитная магия. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. &lt;br /&gt;Протего - щит, который защищает колдующего от вредоносных заклинаний, отбивая их обратно к цели.&lt;br /&gt;Протего Тоталум - защитный купол.&lt;br /&gt;Репелло магнетум - заклинание не позволяет зданию разрушиться от любых разрушающих заклинаний.&lt;br /&gt;Риддикулус - заклинание против боггарта.&lt;br /&gt;Сальвиа Гексиа - купол устрашения. При приближении к нему противники начинают чувствовать необъяснимый страх.&lt;br /&gt;Стоуншиелд - каменный щит.&lt;br /&gt;Фините Инкантем - залинание убирает эффекты других уже использованных заклинаний. Используется для снятия эффекта оглушения, сна, но не для лечения.&lt;br /&gt;Фраудис Висус - чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Объект не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.&lt;br /&gt;Хеортео Пельсорэ - щит, отбивающее большинство стихийных заклинаний.&lt;br /&gt;Экспекто Патронум - заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;br /&gt;Экстомоментум - замедляет падение с высоты и смягчает посадку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бытовые заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Агглутиум – склеивающее заклинание.&lt;br /&gt;Агуаменти - вызывает воду из волшебной палочки.&lt;br /&gt;Акцио - манящее заклинание. В зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо. Значение так же имеет вес предмета и расстояние, с которого оный вызывается.&lt;br /&gt;Алохомора - открывает запертые замки, кроме тех, на которых наложено Коллопортус.&lt;br /&gt;Апарекиум - заклинание для чтения скрытых записей.&lt;br /&gt;Ассументум – заклинание, чинящее одежду.&lt;br /&gt;Вингардиум Левиоса - заклинание отличается от Локомотор* только тем, что предметы, поднятые в воздух не следуют за колдующим, а могут быть направлены туда, куда захочет сам колдующий. Не применимо к живым существам.&lt;br /&gt;Глиссео - превращение любой поверхности в идеально ровную.&lt;br /&gt;Диффиндо - применяется для разбития предметов. Разрывает ткань, ломает камень.&lt;br /&gt;Дименсио – заклинание, расширяющее пространство.&lt;br /&gt;Диссендиум - заклинание для открытия потайных ходов.&lt;br /&gt;Дуро - заклинание превращает что-либо в камень. Не действует на живые организмы.&lt;br /&gt;Импервиус - водооталкивающее заклинание.&lt;br /&gt;Инаним Конджеро - заклинание исчезновения. Не применимо к живым существам. Долговременное. Обратимое.&lt;br /&gt;Инсендио - заклятие возгорания.&lt;br /&gt;Клиэиро Айрес - очищает воздух от дыма и тумана.&lt;br /&gt;Коллопортус - запечатывающее заклинание для замков.&lt;br /&gt;Колорум - заклинание, способное изменить цвет объекта.&lt;br /&gt;Левиускулус - чары, делающие предмет практически невесомым.&lt;br /&gt;Локомотор - заставляет предметы летать по воздуху за колдующим. Применяется для переноса вещей.&lt;br /&gt;Люмос - создание небольшого источника света но конце палочки. Обратное - Нокс.&lt;br /&gt;Люмос Максима - освещает большие помещения. Создает мощный источник света, не нуждающийся в постоянном поддержании.&lt;br /&gt;Люмос Солариум - создает сверкающую вспышку света. Кратковременное.&lt;br /&gt;Мобиликорпус - заклинание для перемещения человека по воздуху.&lt;br /&gt;Облитеро - стирает следы, оставленные кем-либо. &lt;br /&gt;Орхидеус - заклинание, создающее букет цветов.&lt;br /&gt;Песеро Эскасус - основное заклинание трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. &lt;br /&gt;Протеас – заклинание, связывающее несколько предметов между собой.&lt;br /&gt;Пэк - заклинание, позволяющее быстро сложить вещи.&lt;br /&gt;Редуцио - уменьшающее заклинание. Обратное ему - Энгоргио*.&lt;br /&gt;Репаро - для починки сломанных предметов. В особо широких масштабах бесполезно.&lt;br /&gt;Ресигнарум – заклятие, распечатывающее конверты.&lt;br /&gt;Сиггилум - заклинание, надеджно запечатывающее конверты.&lt;br /&gt;Скоблифай - очищающее заклинание.&lt;br /&gt;Сонорус – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону. Обратное ему заклинание - Кваетус*. &lt;br /&gt;Стабилитас - заклинание неразрушимости.&lt;br /&gt;Тэнебес - все погружается во мрак.&lt;br /&gt;Тергео - втягивает жидкость, пыль, песок в волшебную палочку.&lt;br /&gt;Укажи - заклинание-компас.&lt;br /&gt;Флагрейт - заклинание, помечающее объекты.&lt;br /&gt;Фламма – заклинание, создающее мерцающее пламя, греющее, но не обжигающее.&lt;br /&gt;Флорабеллио - вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка. Следует представить растение.&lt;br /&gt;Фоверус - согревающее заклинание.&lt;br /&gt;Фризио – заклинание охлаждения.&lt;br /&gt;Фумо - высушивающее заклинание.&lt;br /&gt;Эванеско - заклинание для исчезновения предмета.&lt;br /&gt;Эвеллеа Абус - выкорчевывание деревьев и других растений.&lt;br /&gt;Энедо – заклинание, развязывающее узлы.&lt;br /&gt;Эразум - заклинание, стирающее надписи.&lt;br /&gt;Эскуро - очищающие чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лечебные заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анапнео - очищает дыхательные пути человека.&lt;br /&gt;Анестезио – обезболивающее заклинание.&lt;br /&gt;Анимозус - чары, пробуждающие ото сна.&lt;br /&gt;Антипиринум – заклятие, снимающее жар.&lt;br /&gt;Боно Сис Анимо – заклинание, используемое при нервных срывах и истерических припадках, успокаивающее.&lt;br /&gt;Иммобулус – заклинание, накладывающее шину на перелом.&lt;br /&gt;Лаетор - бодрящие чары.&lt;br /&gt;Рэлеварум - заклинание, убирающее различного вида повреждения с кожи.&lt;br /&gt;Сантино - заживление глубоких рваных ран.&lt;br /&gt;Собриус – отрезвляющее заклинание.&lt;br /&gt;Ферула* - забинтовывающее заклинание.&lt;br /&gt;Энервейт - заклинание, придающее сил цели. Отбирает эти силы у колдующего.&lt;br /&gt;Эпискей - кровеостанавливающее заклинание, заживление мелких порезов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочие заклинания.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авис* - заклинание, вызывающее появление птиц.&lt;br /&gt;Арахнеус - вызывает пауков.&lt;br /&gt;Легилименс - заклинание проникновения в сознание.&lt;br /&gt;Морсморде - заклинание, известное ислючительно приспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти. Посылает Черную Метку в небо.&lt;br /&gt;Обливиэйт - заклинание стирает память цели. Запрещено Министерством Магии.&lt;br /&gt;Папилиус - заклятие, вызывающее бабочек.&lt;br /&gt;Пиертотум локомотор - оживляет неживое. Не применимо к погибшим живым существам.&lt;br /&gt;Портус - превращает предмет в портал.&lt;br /&gt;Приори Инкантантем - показывает, какое заклинание палочка произвела последним.&lt;br /&gt;Релашио - сигнальный огонь.&lt;br /&gt;Скинтилла рубеус - заклинание, вызывающее сноп красных искр.&lt;br /&gt;Унитиус Вьентос – заклятие, вызывающее легкий порыв ветра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 05:34:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебная палочка и ее состав</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ядро палочки:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа &lt;/strong&gt;– для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог &lt;/strong&gt;- хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А &lt;strong&gt;волос из хвоста или с головы сфинкса &lt;/strong&gt;подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt; - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса &lt;/strong&gt;- свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры &lt;/strong&gt;- это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/strong&gt; - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска &lt;/strong&gt;- злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть &lt;/strong&gt;- обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи &lt;/strong&gt;- предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши &lt;/strong&gt;- люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона&lt;/strong&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона &lt;/strong&gt;- могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона &lt;/strong&gt;- те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона &lt;/strong&gt;- невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла &lt;/strong&gt;- ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо &lt;/strong&gt;- свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья&lt;/strong&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Оболочка палочки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt; – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб&lt;/strong&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево&lt;/strong&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt; - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация&lt;/strong&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фигово дерево&lt;/strong&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис &lt;/strong&gt;- печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия&lt;/strong&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза&lt;/strong&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;br /&gt;Бузина - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма&lt;/strong&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник &lt;/strong&gt;- чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина&lt;/strong&gt; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб&lt;/strong&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха&lt;/strong&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево &lt;/strong&gt;- Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt;- жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень&lt;/strong&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево&lt;/strong&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево&lt;/strong&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae&lt;/strong&gt; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 05:07:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета для взрослых персонажей</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Все замечания администрации можно посмотреть в теме &lt;a href=&quot;http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?id=10&quot;&gt;Пожелания к анкете&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не буду повторяться. Просто скажу, что мы надеемся на Ваше благоразумие. Думаю, все уже знают, что нам неприятно видеть некоторые вещи в анкетах... Поэтому примите меры, чтобы этих самых вещей мы не наблюдали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анкеты выкладывать прямо &lt;strong&gt;в этой теме.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Проверяющие: &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Тэй&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Лин&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаблон:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, фамилия[/b]
[b]2. Возраст[/b]
[b]3. Чистокровность[/b]
[b]4. Место работы[/b]
[b]5. Сторона[/b]
[b]6. Внешность[/b]
[b]7. Характер[/b]
[b]8. Биография[/b]
[b]9. Патронус, боггарт[/b]
[b]10. ВП, артефакты[/b]
[b]11. Способности[/b]
[b]12. Животные[/b]
[b]13. Связь[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 04:53:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пожелания к анкете</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя, фамилия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Помним, что в Англии существует двойная система имен. Девушке, как правило, достается имя матери, юноше - отца. Что-то вроде нашего отчества.&lt;br /&gt;Пишите имя как на латинице, так и на кириллице, дабы избежать ошибок в произношении.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно привести дату рождения. Напоминаю, что на четвертом курсе ученику должно быть 14 полных лет, на пятом - 15 и так далее. Акцентирую внимание на том, что именно &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;полных&lt;/span&gt; . То бишь, если ваш герой родился 12 октября, то на момент поступления в Хогвартс ему должно быть 11, а не 10.&lt;br /&gt;Игра идет по 5 году пребывания в Хогвартсе Поттера, то бишь, на дворе 1995 год. Дальше подсчитывайте сами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Чистокровность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь допускается три варианта ответа: чистокровный, полукровка или магглорожденный. Чистокровных семей очень мало, помните об этом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Факультет/место работы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На каждый факультет могут попасть студенты с характерами, которые подходят под него. Например, магглорожденная паинька не может быть ученицей Слизерина, она скорее попадет на Гриффиндор или Хафплафф. Учитывайте подобное.&lt;br /&gt;Неканонов определяет администрация, вы всего лишь можете указать желаемый факультет.&lt;br /&gt;Место работы может быть любым. Вариант &amp;quot;безработный/ая&amp;quot; также принимается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Сторона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ОФ, ПС, ОД, ИД нейтрал&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Формальность. Для того, чтобы игроки имели представление о том, как выглядит ваш персонаж. Описывайте как можно подробнее и не забывайте указывать недостатки внешности. Маленький шрам где-нибудь на шее существенным недостатком не считается. Идеальных людей не бывает, в конце-концов. А если и находятся такие, то их забраковывают, как Мэри-Сью.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Написав характер, подумайте, сможете ли его отыгрывать. Если вы неуверены, то не стоит брать его во избежание сложностей с отыгрышем.&lt;br /&gt;Не бывает таких характеров, как &amp;quot;добрый&amp;quot; или &amp;quot;злой&amp;quot;. Обязательно указывайте детали, например такие, как поведение в какой-либо ситуации, общительность и прочее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начиная с рождения и заканчивая нынешним обучением в Хогвартсе. При желании, можно описать встречу родителей.&lt;br /&gt;Минимальная длина - 10 строк. Попытайтесь написать небольшой рассказ о жизни персонажа, так, чтобы было интересно читать. &lt;br /&gt;Конечно, и тут есть определенные установки. Не советую вам писать слезную историю о сиротской участи героя, о трагедиях, которые сопровождали его/ее всю жизнь и прочие несправедливости бытия. Хогвартс - не приют, в конце-концов. Можно отыгрывать интересного персонажа, который вырос в хорошей семье и не был ничем обделен, при этом не скучая. Думаете, что играть за несчастного интереснее? Ошибаетесь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Патронус, боггарт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь, думаю, комментарии излишни. Хотя нет, подождите.&lt;br /&gt;Смею напомнить, что не все волшебники могут вызвать телесного Патронуса. Если же вы решили наделить персонажа достаточной магической силой для этого, то учитывайте, что он предстает в виде животного, которое больше всего схоже по характеру с ним.&lt;br /&gt;Боггарт - самый главный страх героя. Он может быть чем угодно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. ВП, артефакты&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волшебная палочка - неотъемлемый атрибут любого мага. Опять же, выбирайте ее исходя из характера персонажа.&lt;br /&gt;Не присваивайте себе всемогущие артефакты. Они вам в игре все равно мало чем будут полезны, а администрацию только насторожат. Максимум - кулон от прапрабабушки, заживляющий легкие раны. И то нежелательно.&lt;br /&gt;А про карты Мародеров, мантии-невидимки и прочее забудьте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Способности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как магические, так и обыкновенные. Например, опишите, к каким предметам ваш персонаж имеет наклонность, что удается ему лучше всего. Анимагия и метаморфизм принимается только от канонических персонажей, чьи способности упоминались в книге&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12. Животные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Практически все волшебники имеют сову.&lt;br /&gt;Запрещено держать в Хогвартсе опасных животных. Максимум - кошка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;13. Связь&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ЛС не принимается. ICQ, Skype или e-mail, на худой конец.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 01:27:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый, кто хочет играть на ролевой, проходит через эту нехитрую процедуру.&lt;br /&gt;• Не регистрировать имена, схожие с именами уже присутствующих на ролевой игроков.&lt;br /&gt;• Ник пользователя должен содержать имя и фамилию персонажа. Желательно на латинице, но и за кириллицу Вам никто уши не оторвет. Знаки, цифры и символы запрещены.&lt;br /&gt;• Не стоит регистрироваться, если не собираетесь играть.&lt;br /&gt;• Если после регистрации Вами в течении пяти дней не будет оставлено ни одного сообщения - роль освобождается, а аккаунт удаляется. Ну, или он будет использован для других целей.&lt;br /&gt;• При регистрации указывайте действующий е-мейл. И не просто действующий, а тот, который проверяете хоть иногда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Начало&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зарегистрировавшись, на всякий случай, еще раз пробегите по организационным темам и оставьте анкету.&lt;br /&gt;• Анкета должна быть оставлена в течении трех дней с момента регистрации. Если Вы не успеваете уложиться в отведенный срок, обратитесь к администратору и Вашу роль придержат на время, за которое Вы сможете написать квенту.&lt;br /&gt;И, да, не требуйте от администрации немедленной проверки анкеты, мы все люди и не можем находиться на ролевой постоянно.&lt;br /&gt;• Если Вам что-либо непонятно, то напишите в тему &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вопросы&lt;/span&gt;, Вам всё разъяснят и помогут разобраться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Положение об аватаре [да и о внешности персонажа, в целом]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очень часто натыкаюсь на ролевых по миру ГП на такую вещь, как забивание за персонажем внешности какой-либо знаменитости. Друзья мои, я не против этого, но все же прошу учитывать возраст своего героя. Крайне нелепо смотрится, когда 17-летняя студентка Хогвартса берет себе внешность, допустим, Рианны. Еще более неприятные примеры набираются у юношей. Они часто берут себе уже возмужалых господ, которые на аватаре смотрятся более чем странно. Все-таки помните, что в таком возрасте молодые люди намного более хрупкие, нежели лет эдак в 30-40.&lt;br /&gt;Про анимированные всякими блестяшками аватары вообще молчу. Выбирайте статичные, не раздражайте администраторов и других игроков. Рисованные аватары также нежелательны.&lt;br /&gt;Максимальный размер аватара - 195*195. Будьте добры, укладывайтесь в эти стандарты. Если ну никак не получается - обратитесь к кому-нибудь, кто владеет фотошопом, он вам быстренько всё подгонит под этот размер. Несомненно, аккуратнее всего смотрится, когда у всех (ну, или у большинства) участников авы практически одинакового размера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Игра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зачем регистрироваться на ролевой без желания окунуться в этот мир? И, чтобы погружение было более комфортным, установлены определенные стандарты и в части отыгрыша.&lt;br /&gt;•&amp;#160; Минимальная длина поста - &lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; строк. Это довольно-таки мало, но мы учитываем, что практически у каждого бывают моменты, когда не хватает фантазии на что-то большее. В переходных локациях минимальная длина поста - &lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; строки.&lt;br /&gt;• Оформление отыгрыша стандартное. Действия не имеют специальных обозначений, прямая речь выделяется &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt; и пишется с новой строки, мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;. Иногда можно вставлять слова своего оппонента, чтобы было легче ориентироваться. В таком случае его речь &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркивается&lt;/em&gt;. При диалоге нескольких игроков выделяется &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;другим цветом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;• Не переносите каждое предложение на новую строчку, это выглядит некрасиво, да и предупреждение можно схлопотать.&lt;br /&gt;• В начале поста обязательно должно быть указано, из какой локации игрок пришел. Соответственно, в конце необходимо указывать локацию, в которую он направляется.&lt;br /&gt;• Персонаж не может из одного места сразу попасть в другое (исключение - трансгрессия), ему необходимо пройти какие-либо промежуточные локации. Также запрещается находиться в нескольких местах одновременно.&lt;br /&gt;• Отписывайтесь регулярно. Не заставляйте партнера по игре ждать. Если Вы не можете отписаться по причине отсутствия на ролевой - напишите об этом в специальную тему, чтобы избежать неразберихи.&lt;br /&gt;• В любой момент каждый игрок может создать тему в подфоруме &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Флешбек&lt;/span&gt; и отыграть любое событие, которое было ранее. Допустимо присутствие нескольких игроков. &lt;br /&gt;Флешбек не считается локацией, как таковой, поэтому Вы можете играть как в основном форуме, так и там.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Поведение на ролевой&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Игроки, в большей своей части - люди воспитанные. Давайте будем соблюдать наипростейшие моральные нормы.&lt;br /&gt;• Мат как в локациях, так и во флуде строго запрещен.&lt;br /&gt;• Рейтинг ролевой - NC-17. Детям младше 17 - на их страх и совесть. Разрешены сексуальные отношения, подробные описания сцен пыток и убийства и прочее. Но прошу не выходить за рамки. Все-таки, жизнь в Хогвартсе, ровно как и за его пределами, заключается не только в, простите, трахе, но и в других не менее прекрасных вещах.&lt;br /&gt;• За оскорбление любого участника положено наказание. Все личные неприязни выясняйте в ICQ или ЛС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Запрещено регистрировать новые ники для рекламы. Для этого существует специальный аккаунт с ником PR и паролем 1111.&lt;br /&gt;• Вся реклама строго взаимна. Администрация не поленится и проверит. В конце Вашей рекламы желательно должны быть ссылка на пост с нашей.&lt;br /&gt;• Мы принимаем рекламу только форумов mybb и его партнеров. Всякие ukoz, narod и прочие - просьба не размещать свои объявления.&lt;br /&gt;• Реклама в ЛС наказуема. Узнаем - найдем и переманим участников с прорекламированного форума на наш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;• Авторские права и плагиат&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Все права на ролевую, ее графический контент и письменную часть (исключая информацию о мире ГП) принадлежан администрации данной ролевой и копированию не подлежат.&lt;br /&gt;• Дизайн и графическая часть by Kaede Anzu, копированию не подлежат. При неправомерном копировании, Вы обрекаете себя на долгие и мучительные разборки.&lt;br /&gt;• Если кто-то из наших участников скопировал чью-то анкету или взял аватар, просьба&amp;#160; настоящему хозяину обратиться к администрации для принятия мер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Правила составлены специально для ролевой Hogwarts|Closed circle.&lt;br /&gt;by Kaede Anzu&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:51:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Дабы избежать недоразумений с ролями, необходим точный список занятых и свободных ролей.&lt;br /&gt;Если роль &lt;del&gt;зачеркнута&lt;/del&gt;, то она занята окончательно.&lt;br /&gt;Если рядом с ней стоит &amp;quot;?&amp;quot;, то игрок давно не появлялся и при оговоренности с администрацией можно занять этого персонажа.&lt;br /&gt;Также отмечены забитые роли. Эти персонажи придержаны до окончательного решения игрока и занимать их крайне нежелательно.&lt;br /&gt;Акционныe персонажи помечены &amp;quot;*&amp;quot;.&lt;br /&gt;Неканонические персонажи помечены &amp;quot;н.&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гриффиндор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;[3]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ромильда Вейн|Romilda Vane&lt;br /&gt;Дэнис Криви|Danis Crivy&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[4]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ДжинниУизли|Ginny Weasley&lt;br /&gt;Колин Криви|Coline Crivy&lt;br /&gt;Ричи Кут|Richi Coot&lt;br /&gt;Демельза Робинс|Demelsa Robinse&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[5]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гарри Поттер|Harry Potter &lt;br /&gt;Рон Уизли|Ron Weasley&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Гермиона Грейнджер|Hermione Granger&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;Парвати Патил|Parvati Patil &lt;br /&gt;Невилл Лонгботтом|Neville Longbottom &lt;br /&gt;Симус Финниган|Seamus Finnigan &lt;br /&gt;Дин Томас|Dean Tomas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[6]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Кэти Белл|Katy Bell&lt;br /&gt;Кормак Маклагген|Kormak Maclaggen&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[7]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Фред Уизли|Fred Weasley&lt;br /&gt;Джордж Уизли|George Weasley&lt;br /&gt;Анджелина Джонсон|Angelina Jonhson&lt;br /&gt;Алисия Спиннет|Alisia Spinnet&lt;br /&gt;Ли Джордан|Lee Jordan&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Равенкло&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[4]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Луна Лавгуд|Loona Lovegood&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[5]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мариэтта Эджкомб|Marietta Egcombe&lt;br /&gt;Лиза Турин|Lisa Turpin&lt;br /&gt;Падма Патил|Padma Patil&lt;br /&gt;Майкл Корнер|Mikle Corner&lt;br /&gt;Терри Бут|Terry Boot&lt;br /&gt;Энтони Голдстейн|Antony Goldstain&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[6]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чжоу Чанг|Cho Chang&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хафплафф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[5]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ханна Эббот|Hanna Abbot&lt;br /&gt;Сьюзан Боунс|Susan Bounce&lt;br /&gt;Джастин Финч-Флечли|Justin Finch-Fletchly&lt;br /&gt;Захария Смит|Zaharia Smit&lt;br /&gt;Эрни Макмиллан|Arny Macmillan&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Слизерин&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[4]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Астория Грингасс|Astoria Greengrass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[5]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пэнси Паркинсон|Pansy Parkinson&lt;br /&gt;Миллисента Булстроуд|Millicenta Bulstrode&lt;br /&gt;Дафна Гринграсс|Daphne Greengrass&lt;br /&gt;Драко Малфой|Draco Malfoy&lt;br /&gt;Винсент Крэбб|Vincent Crabb&lt;br /&gt;Грегори Гойл|Gregory Goil&lt;br /&gt;Блейз Забини|Blaze Zabini&lt;br /&gt;Трэйси Дэвис|Tracey Davis&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[7]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эдриан Пьюси|Edrian Peausie&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Теодор Нотт|Theodore Nott&lt;/del&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Орден Феникса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альбус Дамблдор|Albus Dumbledore&lt;br /&gt;Минерва Макгонагалл|Minerva McGonagall&lt;br /&gt;Северус Снейп|Severus Snape&lt;br /&gt;Сириус Блэк|Sirius Black&lt;br /&gt;Римус Люпин|Rimus Lupin&lt;br /&gt;Нимфадора Тонкс|Nimphadora Tonks&lt;br /&gt;Аластор Грюм|Alastor Grum&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид|Rubeus Hagrid&lt;br /&gt;Билл Уизли|Bill Weasley&lt;br /&gt;Чарли Уизли|Charley Weasley&lt;br /&gt;Молли Уизли|Molly Weasley&lt;br /&gt;Артур Уизли|Artur Weasley&lt;br /&gt;Элфиас Додж|Alfias Dodge&lt;br /&gt;Арабелла Фигг|Arabella Figg&lt;br /&gt;Кингсли Бруствер|Kingsley Brustver&lt;br /&gt;Стерджис Подмор|Sterdgis Podmore&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пожиратели Смерти&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рабастан Лестрейнж|Rabastan Lestrange&lt;br /&gt;Рудольфус Лестрейнж|Rudolfus Lestrange&lt;br /&gt;Беллатриса Лестрейнж|Bellatrix Lestrange&lt;br /&gt;Люциус Малфой|Lucius Malfoy&lt;br /&gt;Фенрир Сивый|Fenrir&lt;br /&gt;Барти Крауч-младший|Barty Crouch jr.&lt;br /&gt;Антонин Долохов|Antonin Dolohov&lt;br /&gt;Питер Петтигрю|Piter Pettigrue&lt;br /&gt;Эйк Эйвери|Ake Avery&lt;br /&gt;Алекто Кэрроу|Alekto Carrow&lt;br /&gt;Гойл-старший|Goil&lt;br /&gt;Крэбб-старший|Crabb&lt;br /&gt;Нотт-старший|Nott&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Работники Хогвартса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альбус Дамблдор|Albus Dumbledore&lt;br /&gt;Минерва МакГонагалл|Minerva McGonagall [трансфигурация, декан Гриффиндора]&lt;br /&gt;Северус Снейп|Severus Snape [Зельеварение, декан Слизерина]&lt;br /&gt;Филиус Флитвик|Filius Fleetweek [заклинания, декан Когтеврана]&lt;br /&gt;Долорес Амбридж|Dolores Umbridge [защита от темных искусств]&lt;br /&gt;Аврора Синистра|Avrora Sinistra [астрономия]&lt;br /&gt;Пр. Бинз|Beans [история магии]&lt;br /&gt;Септима Вектор|Septima Vector [нумерология]&lt;br /&gt;Сивилла Трелони|Sivilla Treloni [прорицания]&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид|Rubeus Hagrid [уход за магическими существами]&lt;br /&gt;Аргус Филч|Argus Feelch [завхоз]&lt;br /&gt;Мадам Ирма Пинс|Irma Peens [библиотекарь]&lt;br /&gt;Поппи Помфри|Poppi Pomfree [медсестра]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:50:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение сюжета</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;. . .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:38:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основной сюжет</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Находится в разработке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:35:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плагиат</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Надеюсь, что обойдется без этого печального пункта.&lt;br /&gt;В конце-концов, можете заявлять о плагиате Ваших анкет/аватаров/ников.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:20:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Никогда на форуме не обходится без недостатков. Выдвигайте свои предложения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:17:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Задавайте вопросы, администрация поможет разобраться. Не бойтесь спрашивать, если Вам что-то непонятно, мы всегда готовы помочь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tay Reno)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:09:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://hogcircle.rolka.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
